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	<title>PDエアロスペース</title>
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		<title>ハイブリッドロケット部品一般販売開始</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 02:27:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>

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		<description><![CDATA[ハイブリッドロケット部品一般販売開始 このたび弊社は、「ハイブリッドロケット部品の一般販売」を開始致しますので、ご案内申し上げます。 弊社ではこれまで、ハイブリッドロケット部品：HyperTEK(R)の輸入代行販売を、U [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>ハイブリッドロケット部品一般販売開始</h1>
<p>このたび弊社は、「ハイブリッドロケット部品の一般販売」を開始致しますので、ご案内申し上げます。</p>
<p>弊社ではこれまで、ハイブリッドロケット部品：HyperTEK(R)の輸入代行販売を、UNISECに加盟している大学に対してのみに行ってきました。</p>
<p>一方で、一般団体(企業含む)からの問い合わせも多く、その対応を関係者の皆様と検討して参りました。</p>
<p>結果、この度、ハイブリッドロケットの運用をされている諸先生方のご協力を得て、「販売に関するガイドライン」を作成し、これに従うことを条件に、一般販売を行うことと致しました。</p>
<p>本ガイドラインは、安全運用に重点をおいております。<br />
具体的には、<br />
　・誓約書の提出（所在が明らかな企業／団体のみ。個人は対象外）<br />
　・計画書、報告書、安全確認シートの作成／提出<br />
　・初めて運用する者は、経験者の指導／管理下へ<br />
などを義務付けています<br />
※ここで、「経験者」は、現時点では「UNISEC加盟大学 (既運用の大学)」となります。</p>
<p>&#8212;<br />
 ・<a href="http://www.pdas.co.jp/documents/HR_Sales_GuideLine.pdf">ガイドライン</a><br />
 ・<a href="http://www.pdas.co.jp/documents/HR_Plan_Check_Report.xls">作成／提出書類</a><br />
 ・<a href="http://www.pdas.co.jp/documents/HR_PartsList.xls">部品表</a><br />
 ・<a href="http://www.pdas.co.jp/documents/HyperTEK_Users_Manual.pdf">マニュアル</a><br />
&#8212;</p>
<p>ロケット技術の啓蒙普及は、一にも二にも、安全の上に成り立つものと考えております。<br />
弊社も、尚一層の努力をして参りますので、ユーザの皆様も、この点に留意頂くと共に、ご理解とご協力をお願い申し上げます。</p>
<p>本件に関して、不明点等がありましたら、担当：竹内 r_takeuchi　(at) pdas.co.jp までご連絡ください。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>X02FT03</title>
		<link>http://www.pdas.co.jp/x02ft03.html</link>
		<comments>http://www.pdas.co.jp/x02ft03.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 01:11:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>

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		<description><![CDATA[X02飛行試験 第３回目 ７月２１日、実験機(X02)の３回目の飛行試験を行いました。 　速度max　１７８ｋｍ／ｈ 　高度max　１５６ｍ この日の試験では、速度、高度の性能限界確認を行う予定でしたが、より安全を期すた [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>X02飛行試験 第３回目</h1>
<p>７月２１日、実験機(X02)の３回目の飛行試験を行いました。<br />
<iframe width="609" height="500" src="http://www.youtube.com/embed/xs4JUGFGixY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>　速度max　１７８ｋｍ／ｈ<br />
　高度max　１５６ｍ</p>
<p>この日の試験では、速度、高度の性能限界確認を行う予定でしたが、より安全を期すため、機体各部の補強、修正を行ってからの実施としました。<br />
この後、ＰＤＥの外部搭載を含め、大きく２段階の改造を行っていきます。</p>
<p>カラーリング、スポンサー関係各社様のロゴ配置は、現在、このような感じです。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/DSC06241a.jpg"><img class="aligncenter size-medium " title="X02A" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/DSC06241a.jpg" alt="X02A" width="320" height="240" /></a></td>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/DSC06234a.jpg"><img class="aligncenter size-medium " title="X02B" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/DSC06234a.jpg" alt="X02B" width="320" height="240" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>引き続き、スポンサーを募集してまいりますので、ご興味がありましたら、<a href="http://www.pdas.co.jp/contact.html">問い合わせフォーム</a>でご連絡ください。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ＣＦＤ</title>
		<link>http://www.pdas.co.jp/cfd_try.html</link>
		<comments>http://www.pdas.co.jp/cfd_try.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 08:37:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>

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		<description><![CDATA[ＣＦＤ 実験機(X02)に新型エンジンを搭載するに当たり、搭載位置の最適解をＣＦＤにて求める試みを始めました。 搭載位置は胴体下、翼下などいろいろな箇所が考えられるのですが、実験機のサイズと外部搭載エンジンのサイズを考慮 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>ＣＦＤ</h1>
<p>実験機(X02)に新型エンジンを搭載するに当たり、搭載位置の最適解をＣＦＤにて求める試みを始めました。</p>
<p>搭載位置は胴体下、翼下などいろいろな箇所が考えられるのですが、実験機のサイズと外部搭載エンジンのサイズを考慮すると、“胴体上面側、垂直尾翼の間”に、ほぼ限定されてきます。<br />
このエリアにおいて、胴体上面からどの程度離し、外部搭載エンジンのインテークをどの程度垂直尾翼から出すのが、効率的なのか？を求めようと思っています。<br />
飛行姿勢による影響度も考慮に入れる予定です。</p>
<p>現在は、ベース形状で、解析環境、解析条件などの調整を行っている段階です。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="aligncenter size-medium wp-image-913" title="P_contour" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/P_contour_240x180.png" alt="P_contor" width="240" height="180" /></td>
<td><img class="aligncenter size-medium wp-image-914" title="mesh3" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/mesh3_199x180.png" alt="mesh" width="199" height="180" /></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>圧力コンター</td>
<td>メッシュ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>なお、本検討は、<a href="http://www.gifu-nct.ac.jp/mecha/teacher/">岐阜高専</a>、<a href="http://www.rdc.pref.akita.jp/">秋田産総研</a>、<a href="http://www.materialise.com/materialise/view/ja/65854-Homepage.html">マテリアライズジャパン(株)</a>、当方の大学の先輩に、多大な協力を頂いています。</p>
<div style="margin-top: 6em;">【補足】</div>
<p>新たに２社、スポンサーになって頂けました。</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp/wp-content/uploads/2011/07/2011062701.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-913" title="2sponsors" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/2011062701_225x180.jpg" alt="P_contor" width="255" height="180" /></a></td>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp/wp-content/uploads/2011/07/WorkClothBK_110704.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-914" title="WorkClothBK" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/WorkClothBK_110704_239x180.jpg" alt="WorkClothBK" width="239" height="180" /></a></td>
</tr>
<tr align="center">
<td><a href="http://www.had-ksd.co.jp/">株式会社ケーエスディー</a><br />
<a href="http://www3.ocn.ne.jp/~nakatoku/">中島特殊鋼株式会社</a></td>
<td>現在、こんな感じです</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>本ワッペンは、<a href="http://sacomfact.web.fc2.com/">sacom works</a>さんに製作して頂きました。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pdas.co.jp/cfd_try.html/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>燃焼モード切替エンジン（その３）</title>
		<link>http://www.pdas.co.jp/mode-switch_engine_part3.html</link>
		<comments>http://www.pdas.co.jp/mode-switch_engine_part3.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 12:45:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pdas.co.jp/?p=1168</guid>
		<description><![CDATA[燃焼モード切替エンジン（その３） 前回、前々回の続きで、本テーマでの最終頁です。 高度１００ｋｍへ到達するために、各社様々な方式を用い、それぞれに利点、欠点があることを説明してきました。 これらを踏まえて、弊社の機体コン [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>燃焼モード切替エンジン（その３）</h1>
<p>前回、前々回の続きで、本テーマでの最終頁です。</p>
<p>高度１００ｋｍへ到達するために、各社様々な方式を用い、それぞれに利点、欠点があることを説明してきました。<br />
これらを踏まえて、弊社の機体コンセプトは、以下のとおりとしました。</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="210">　・航空機のように、水平での離着陸</td>
<td width="480">：既存空港インフラの利用によるコスト低減、お客様への心理的、身体的負担の低減</td>
</tr>
<tr>
<td>　・完全再使用型の機体</td>
<td>：落下物を無くすことで、運用領域確保にかかるコストの低減</td>
</tr>
<tr>
<td>　・機体、エンジン共に１つ</td>
<td>：整備、運用にかかる維持コストの低減、システム簡素化による信頼性向上</td>
</tr>
<tr>
<td>　・着陸時にエンジン再着火</td>
<td>：滑空ではなく、既存ジェット機と同様に上空待機が可能（利用空港の範囲拡大）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>これを実現させるために必要な技術が、「燃焼モード切替エンジン」です。<br />
「燃焼モード」とは、空気吸い込みのジェット燃焼モードと、搭載酸化剤を用いたロケット燃焼モードを指します。<br />
この二つの燃焼モードを切り替えることで、ジェットエンジンとロケットエンジンを一つにしようというのが弊社のコンセプトです。</p>
<p>ところが、前々回のブログ（<a href="http://www.pdas.co.jp/mode-switch_engine_part1.html ">その１</a>）に書きましたとおり、既存のジェットエンジンとロケットエンジンは、全く構造が異なり、一つには出来ません。（<a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/eng_classify.PNG">エンジン分類</a>）<br />
１つのエンジン内に両方のエンジンを抱え込む「コンバインドサイクルエンジン」という形式であれば存在しますが、これでは簡素でもなく、重量も低減できず、純粋な意味での「切替」ではないです。</p>
<p>そこで弊社が注目したのは、「パルス燃焼」です。</p>
<p>一般的なジェットエンジン、ロケットエンジンは、「バーナー燃焼」です。<br />
これらの大きな違いは、燃焼の連続性と火炎伝播速度（燃焼速度）です。</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" bgcolor="#000000">
<tbody>
<tr>
<td>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3">
<tbody>
<tr align="center" bgcolor="#dfdfdf">
<td width="110">燃焼形態</td>
<td width="140">連続性</td>
<td width="140">燃焼速度</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td><strong>バーナー燃焼</strong></td>
<td>定常的に発生</td>
<td>数～数十 m/s</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td><strong>パルス燃焼</strong></td>
<td>間歇的に発生</td>
<td>数百～数千 m/s</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<table border="0">
<tbody>
<tr align="center">
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/jet_engin.PNG"><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-913" title="Jet Engin" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/jet_engin_358x180.jpg" alt="Jet Engine" width="238" height="120" /></a></td>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/rocket_engin.PNG"><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-914" title="Rocket Engin" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/rocket_engin_95x180.jpg" alt="Rocket Engin" width="95" height="180" /></a></td>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/pulse_engin.PNG"><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-914" title="Pulse Engin" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/pulse_engin_244x180.jpg" alt="NS" width="230" height="153" /></a></td>
</tr>
<tr align="center">
<td><strong>ジェットエンジン</strong><br />
Image credit :<br />
<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%8B%95%E4%BD%9C%E5%8E%9F%E7%90%86(%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E5%9B%B3).PNG">Wikipedia</a></td>
<td width="150"><strong>ロケットエンジン</strong><br />
Image credit :<br />
<a href="http://blogs.yahoo.co.jp/bdcxs228/33535821.html">モデルロケット展示室</a></td>
<td><strong>パルス燃焼エンジン</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>この特徴の違いが、エンジンの構造を大きく変えることになります。</p>
<p><strong>バーナー燃焼</strong>は、燃焼を継続させるために、コンプレッサー、ターボポンプなどを用いて、燃料と酸化剤（或いは空気）を強制的にエンジン内に供給する必要があります。<br />
一方、<strong>パルス燃焼</strong>は、爆発現象を用いるため、そのような機械装置が不要になり、エンジン本体は単純な管構造のみとなります。</p>
<p>この構造の単純さが、ジェットエンジンとロケットエンジンを１つに出来る重要な要素となります。<br />
主管（エンジン本体）へ供給するのを、燃料はそのままで、酸化剤を大気から吸い込んだ空気か、搭載している酸化剤か、を切り替えるのみで、ジェットエンジンと、ロケットエンジンを自由に切り替えることが出来るのです。</p>
<p>これが弊社の考える<strong>「燃焼モード切替エンジン」</strong>です。</p>
<p>空気のある領域は、空気を吸って間歇的に爆発させ、空気が薄くなってきたら、今度は搭載酸化剤を用いて、あたかも空気が入ってきたかのように間歇的に酸素を供給して、間歇爆発を継続させる、という考えです。<br />
実際の運用においては、このエンジンを複数搭載し、順次切り替えていくことを考えています。</p>
<td> </td>
<p><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/PDAS_Concept_cut.PNG"><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-913" title="Concept" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/07/PDAS_Concept_cut.PNG" alt="Concept" width="320" height="172" /></a></p>
<p>切替機構や、空気吸い込み時のバルブ機構など、解決すべき課題があり、直ぐに実用化できる状況にはありません。<br />
今後の開発においては、これらの課題解決に重点を置くことになります。</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>「パルス燃焼」</strong>は、燃焼速度が極めて速いことを上述しましたが、燃焼速度が音速以下を<strong>「爆燃」</strong>、音速を超え衝撃波を伴うものを<strong>「爆轟（デトネーション）」</strong>と呼びます。<br />
エンジン効率を上げるためには、パルス燃焼をデトネーション化（<strong>パルスデトネーション</strong>）させる必要があります。<br />
これも弊社のキー技術であり、今後の開発目標でもあります。<br />
<strong>「パルスデトネーション」</strong>ついては、また別頁で説明したいと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>燃焼モード切替エンジン（その２）</title>
		<link>http://www.pdas.co.jp/mode-switch_engine_part2.html</link>
		<comments>http://www.pdas.co.jp/mode-switch_engine_part2.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 12:11:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pdas.co.jp/?p=1096</guid>
		<description><![CDATA[燃焼モード切替エンジン（その２） 前回(2011.6.15ブログ)の続きです。 前回、 　・ジェットエンジンは、おおよそ高度１５ｋｍ～２０ｋｍぐらいまでしか使えない。その先はロケットで。 　・高度１００ｋｍへ到達するには [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>燃焼モード切替エンジン（その２）</h1>
<p>前回(2011.6.15ブログ)の続きです。</p>
<p>前回、<br />
　・ジェットエンジンは、おおよそ高度１５ｋｍ～２０ｋｍぐらいまでしか使えない。その先はロケットで。<br />
　・高度１００ｋｍへ到達するには、高度５０ｋｍぐらいまでに加速して、その先は惰性（勢い）で。<br />
と書きました。</p>
<p>つまり、「高度５０ｋｍまでをどう飛ぶか？（どう加速するか？）」が、大きなポイントです。</p>
<p>方式として、大きくは<br />
　A) 途中までは空気があるから、途中まではジェットエンジンを使う。（その先は、ロケットエンジンを使う）<br />
　B) 最初からロケットエンジンを使う。<br />
の２通りが考えられています。</p>
<p>A)の方式でも、それぞれのエンジンをどのように搭載するかで、２通りのタイプに分かれます。<br />
　A)-1　機体が１つ　：<br />
　　１つの機体にジェットエンジンとロケットエンジンを両方を搭載<br />
　　　&#8212;&gt; ロケットプレーンキスラー社／ロケットプレーンXP、EADSアストリウム社／ＴＢＮ<br />
　A)-2　機体が２つ　：<br />
　　ジェット機とロケットを別々の機体に搭載し、途中で分離<br />
　　　&#8212;&gt; ＴＳＣ社／スペースシップツー（母機ホワイトナイトツー）</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr align="center">
<td colspan="3"><strong>【ジェットエンジンとロケットエンジン併用方式】</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/XP.jpg"><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-913" title="XP" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/XP_230x172.jpg" alt="XP" width="230" height="172" /></a></td>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/SS2.jpg"><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-914" title="SS2" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/SS2_306x172.jpg" alt="SS2" width="306" height="172" /></a></td>
<td> </td>
</tr>
<tr align="center">
<td>機体が１つ<br />
(ロケットプレーンXPなど)<br />
Image credit : Rocketplane Global, Inc
</td>
<td>機体が２つ(分離)<br />
(スペースシップツーなど)<br />
Image credit : TSC
</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>一方、B)の方式も、戻ってくる方法に違いがあり、いくつかのタイプが検討されています。<br />
　B)-1　ロケットで行って、帰りはカプセル（パラシュート）<br />
  　   &#8212;&gt; カナディアンアロー社／カナディアンアロー<br />
　B)-2　ロケットで行って、帰りもロケット<br />
  　   &#8212;&gt; ブルーオリジン社／ニューシェパード<br />
　B)-3　ロケットで行って、帰りは滑空<br />
  　   &#8212;&gt; XCOR社／リンクスMkII</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr align="center">
<td colspan="3"><strong>【ロケットエンジン単独方式】</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/CA.jpg"><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-913" title="CA" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/CA_204x153.jpg" alt="CA" width="204" height="153" /></a></td>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/NS.jpg"><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-914" title="NS" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/NS_230x153.jpg" alt="NS" width="230" height="153" /></a></td>
<td><a href="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/LynxII.jpg"><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-914" title="LynxII" src="http://www.pdas.co.jp/wp-content/uploads/2011/06/LynxII_230x153.jpg" alt="NS" width="230" height="153" /></a></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>カプセルタイプ<br />
(カナディアンアローなど)<br />
Image credit : CANDIAN ARROW
</td>
<td>ロケット着陸タイプ<br />
(ニューシェパード)<br />
Image credit : Blue Origin
</td>
<td>
滑空タイプ<br />
(リンクスMkIIなど)<br />
Image credit : XCOR
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>それぞれの利点、欠点を纏めると、次のような感じでしょうか。</p>
<table  border=0 bgcolor="#000000" cellspacing=0 cellpadding=0>
<tr>
<td>
<table border=0 cellspacing=1 cellpadding=3>
<tr align="center" bgcolor="#dfdfdf">
<td></td>
<td width="230">方式</td>
<td width="300">利点</td>
<td width="300">欠点</td>
</tr>
<tr bgcolor="#FFFFFF">
<td>Ａ</td>
<td>途中まではジェットエンジンを、<br />
その先はとロケットエンジン使う<br />
（両方使う）
</td>
<td>水平に離着陸が出来る（滑走路を利用可）<br />
落下物がない<br />
途中までの酸素は空気中から取り込める（軽量化）
</td>
<td>ジェットとロケットの２種類のエンジンを管理しなければならない<br />
（システムが複雑化、補用部品や整備員などのコスト増加）<br />
翼を持つため、機体重量が増加する
</td>
</tr>
<tr bgcolor="#FFFFFF">
<td>Ｂ</td>
<td>ロケットのみを使う</td>
<td>エンジンが１種なのでシステムが簡素</td>
<td>重い酸素を積まなければならない<br />
垂直状態での離着陸の場合、射場が必要<br />
多段式の場合、落下物が発生する（海上封鎖が必要）
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
<p>
さらに細かく考えると&#8230;</p>
<table  border=0 bgcolor="#000000" cellspacing=0 cellpadding=0>
<tr>
<td>
<table border=0 cellspacing=1 cellpadding=3>
<tr align="center" bgcolor="#dfdfdf">
<td></td>
<td width="230">方式</td>
<td width="300">利点</td>
<td width="300">欠点</td>
</tr>
<tr bgcolor="#FFFFFF">
<td rowspan=2>Ａ</td>
<td>１つの機体で</td>
<td>維持コストが少なくて済む</td>
<td>使わないジェットエンジンや脚などの重量物を目標高度まで運ばなければならない。（重量増⇒燃料増の悪循環）</td>
</tr>
<tr bgcolor="#FFFFFF">
<td>２つの機体で（空中で分離）</td>
<td>役割分担が出来るため、機能効率が良い<br />
最軽量の状態で着陸できる</td>
<td>２種類のシステムが必要（パイロット、整備機材、整備スタッフなども２種必要 ⇒ 維持コストがかかる）</td>
</tr>
<tr bgcolor="#FFFFFF">
<td rowspan=3>Ｂ</td>
<td>カプセルで帰ってくる</td>
<td>パラシュートのみで余分なものが要らない（燃料、様々な装置が省けて簡素）</td>
<td>降りたい場所に降りられない。（おおよその位置を狙って、海に着水）<br />
ロケット本体は、落下させて捨てなければならない（落下場所の安全確保が必要）</td>
</tr>
<tr bgcolor="#FFFFFF">
<td>ロケットのまま帰ってくる</td>
<td>降りたい場所に降りられる<br />
ロケット全体を再利用できる</td>
<td>ロケット噴射で落下速度を制御しなくてはならないため、高度な制御技術と、大量の燃料が必要（重量が増加する）</td>
</tr>
<tr bgcolor="#FFFFFF">
<td>滑空で帰ってくる</td>
<td>速度(揚力)を利用できる<br />
ある程度降りる場所を決められる</td>
<td>翼を目標高度まで持っていかなければならない（重量、抵抗が増加する）<br />
上空待機は出来ない</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
<p>使用するエンジンや、機体の特性が各々異なるので、「どの方式が一番良いか？」は、簡単には決められません。各社、それぞれの考え方の下、「この方式が一番」と思うやり方で開発を行っています。<br />
（いろいろな考え方、やり方があっていいと思います）</p>
<p>あなたなら、どの方式で飛びたいですか？</p>
<p>さて、いよいよ、次回は弊社のコンセプト（燃焼モード切替）を説明したいと思います。</p>
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